Inhaltsverzeichnis

AnwendungDatenverlustDurchsatzEchtzeit
DateitransferNOK10Mbit/s-10Gbit/sNein
E-MailNOK> 2 Mbit/sNein
WebNOK > 2 Mbit/sNein
VOIPOK10 Mbit/s Ja
StreamingOK> 10Mbit/s (HD)Ja
GamesOK (Lag)5-50Mbit/sJa
MessengerNOK1 - 10 Mbit/sJein

HTTP: 2x RTT + Übertragungszeit = Ladezeit

Kapitel 2

Aufgabe 1

A

Es werden 32 Objekte angefordert

B

Es werden persistente Verbindungen verwendet

D

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E

7.71 Sekunden